成功的独立开发者应对失败&冒名顶替综
##前言专业上的成功并不一定会带来个人幸福。这是上周举行的国际心理健康游戏峰会的“独立游戏中的心理健康”小组讨论的内容之一。国际游戏开发商协会执行董事兼绊脚石首席执行官Renee Gittins主持了小组讨论,小组成员包括前Vlambeer开发商Rami Ismail,任意度量开发商Lazzie Brown,SpryFox联合创始人兼首席执行官David Edery。Gittins的第一个问题是有关每个小组成员所经历的成功是否伴随着越来越大的压力来实现。在Brown的案例中,压力来自于游戏起飞时