甜美灰狼

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2年10月24天

unity 自定义shader坐标变换矩阵

Shader "Coustom/XYZShader"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _MoveOffset("MoveOffset",vector)=(1,1,1,1) _Scale("Scale",vector)=(1,1,1,1) _Rotate("RotateAngle",vector) =

监控 url fragment变化的js代码

当然,页面最好不要刷新,但是,拷贝一下浏览器的链接,又希望是下次能定位到你播发的那个视频。方法很简单,改