Cocos2d摄像机详解Cocos2d摄像机详解
Cocos2d摄像机详解摄像机的作用在3D系统中都会有一个摄像机的概念,物体在显示之前需要先将物体的坐标转换到视角坐标,也就是摄像机坐标,然后再投影,最后还需对投影画面进行缩放到视口显示的大小。Coscos2d-x 3.x支持3D的,所以其肯定会有摄像机。在Cocos中摄像机由类Camera实现,主要作用有3个:1、设置视口,2、将全局坐标转换到摄像机坐标中,3、投影。 设置视口...