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2年10月21天

SQL复选框条件查询

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Unity中3D物体和2D物体的碰撞、触发检测

一、添加组件不论是2d还是3d的物体碰撞、触发检测之前,都要添加相应的组件collider,简单介绍几种比较常见的,Box Collider/Box Collider2D(箱式对撞机)、Capsule Collider/Capsule Collider2D(胶囊对撞机)、Sphere Collider/Sphere Collider2D(球形/圆形(2D)对撞机)、Mesh Collider/M...

【题目记录】——第 45 届国际大学生程序设计竞赛(ICPC)亚洲区域赛(济南)C Stone Game 思维+数学D Fight against involution 思维G Xor Transformation 思维L Bit Sequence 数位DPM Cook Pancakes! 思维

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(转)“#if 0/1 ... #endif”的作用

本文转载自 https://www.cnblogs.com/kevinGaoblog/archive/2012/04/20/2459814.html此处转载仅作学习记录,如有侵权,请联系删除。 “#if 0/#if 1 ... #endif”的作用,我们知道,C标准不提供C++里的“//”这样的单行风格注释而只提供“/* */”这样的块注释功能,我们通常使用它写代码中说明性的注释文字(...

VJ2-Perfect Squares

A. Perfect Squarestime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputGiven an array a1, a2, ..., an of n integers, find the largest number in the arra...

将自定义参数从uboot传入kernel的并读取的方法

希望朋友们多多指点,好的技术或心得一起分享:    uboot如何向kernel传递参数及kernel如何解析cmdline参数大家可以参考其他前辈的博文,这方面的讲解十分详尽。    在这里我总结以下自己在uboot自定义一个参数并从kernel中取得的方法:    在uboot命令行下,我通过setenv bootargs以及saveenv命令来在bootargs参数中添加自己的一