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2年10月21天

财务应付结算系统设计-收费单&销项发票

1. 概述为了保证清晰对账,部分供应商可能要求收支分开,或者是入场前期费用,比如质保金,合同费用等等,在账单中不抵扣部分费用,由供应商单独打款给零售商,因此就有了收费单,当然这部分也可以看实际企业需要放到应收模块去,作为收入的一部分零售商提供给供应商各种服务而向商户收取的费用,比如仓储费、上架费,推广物料费等等,业内有一种叫法叫做“中台费用”,零售商开票给商户,作为零售商业务收入的一部分。针对账扣费用,不管是直接收取的还是通过账扣的收取的,都需要零售商开票给供应商(账扣费用),属于零售商的销项发

Unity ForceMode

Unity ForceMode一共有四种,分别是Force,Impulse,VelocityChange和Acceleration可分为两组,一组是Force和Acceleration,另一组是Impulse和VelocityChange。每组两个成员区别在于是否考虑物体(刚体)质量,前者考虑质量,后者不考虑质量。第一组施加力,第二组直接增加速度。public void AddForce(Vector3 force, ForceMode mode);Force