概述
这里直接给出C#类成员一般初始化顺序:
- 子类静态字段
- 子类静态构造
- 子类实例字段
- 父类静态字段
- 父类静态构造
- 父类实例字段
- 父类实例构造
- 子类实例构造
为什么说是“一般”初始化顺序呢?因为根据类结构的不同,类成员的初始化顺序并不是一成不变的。但是这个顺序是基础,可以推导出其他特殊的初始化顺序。下面我们就来看两种特殊的情况:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("---------------一般初始化顺序---------------"); var child1 = new Child1(); Console.WriteLine("n---------------子类静态字段初始化需要使用父类静态字段时初始化顺序---------------"); var child2 = new Child2(); Console.WriteLine("n---------------子类静态构造函数中使用父类静态字段时初始化顺序---------------"); var child3 = new Child3(); Console.ReadKey(); } public class Child1 : Base1 { public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed"); private Display _childFiled = new Display("Child filed"); static Child1() => Console.WriteLine("Child static ctor"); public Child1() => Console.WriteLine("Child ctor"); } public class Child2 : Base2 { /// <summary> /// 子类静态字段初始化需要使用父类静态字段 /// </summary> public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed", () => BaseStatic); private Display _childFiled = new Display("Child filed"); static Child2() => Console.WriteLine("Child static ctor"); public Child2() => Console.WriteLine("Child ctor"); } public class Child3 : Base3 { public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed"); private Display _childFiled = new Display("Child filed"); /// <summary> /// 子类静态构造函数中使用父类静态字段 /// </summary> static Child3() { Console.WriteLine("Child static ctor"); var baseStatic = BaseStatic; } public Child3() => Console.WriteLine("Child ctor"); } /// <summary> /// 3个Base类相同,这里是为了演示静态成员的初始化 /// </summary> public class Base1 { public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed"); private Display _baseFiled = new Display("Base filed"); static Base1() => Console.WriteLine("Base static ctor"); public Base1() => Console.WriteLine("Base ctor"); } public class Base2 { public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed"); private Display _baseFiled = new Display("Base filed"); static Base2() => Console.WriteLine("Base static ctor"); public Base2() => Console.WriteLine("Base ctor"); } public class Base3 { public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed"); private Display _baseFiled = new Display("Base filed"); static Base3() => Console.WriteLine("Base static ctor"); public Base3() => Console.WriteLine("Base ctor"); } public class Display { public Display(string msg, Func<Display> displayFunc = null) { Console.WriteLine(msg); var display = displayFunc?.Invoke(); } }
补充一下:
1. 静态构造函数是线程安全的,会在初次访问该类所定义的其他方法、属性或变量之前执行
2. 编译器会在每个构造函数(包括静态和实例)的开头放入适当的程序码,以便把你在定义成员字段时所指定的初始值设置给这些变量,这就是字段总是在构造函数执行前初始化的原因。
3. 无论是静态变量还是实例变量,其取值都应该在声明的时候得以初始化。但以下3种情况不应该编写初始化语句
- 把字段初始化为0或null。因为系统在执行开发者编写的代码之前,就会把内存清零,重复执行清零指令就显得多余了
- 字段的初始值需要根据不同的构造函数来设定。这种情况下字段的初始化放在构造函数中就可以了,否则会导致创建多余的对象
- 字段的初始化过程中可能出现异常。这种也应该放在构造函数中进行初始化,同时要注意千万不能让静态构造函数中的异常脱出,因为一个AppDomain仅能调用一次某个类的静态构造函数
通过了解类成员的初始化顺序,可以让我们更加详细地了解程序执行的细节,避免写出类似“在构造函数中调用虚函数或抽象函数”的代码。
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最后
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