单纯墨镜

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Unity2补充上一个博文的内容Unity2

文章目录补充上一个博文的内容Unity21. 图层的概念2.创建一个角色3.赋予“角色生命”4.实现角色的跳跃以及面部方向Time.deltaTimeMonoBehaviour.FixedUpdate()补充链接,我也是小白一个,刚入门初学的Unity是学习M_Studio大牛的,详细教程请看大老师的视频。补充上一个博文的内容在上面的一篇的博文,我没有遇到摄像机里没有背景的尴尬局面。但是在我重新开始新的项目的时候,就出现了上述尴尬的情况。当我把素材中的back的背景放到场景中的时候,我发现游戏场

warning #179-D:variable "XXX" was declared but never referenced

刚开始学习DSP,采用的是F28335DSP。今天测试代码,没有报错但是有warning。具体的如下图所示:    如果强制进行Debug操作,这些定义了的参数无法进行赋值,会导致整个程序出错。调试好半天慢慢排查,并查阅网上的一些论坛,发现是将变量定义在mian函数之中引起这个错误的。将warning的变量定义放在main函数之外,warning就没有了,通过查看变量的复制发现,赋值正确。