Cocos creator -引擎解构
Cocos creator -引擎结构在长期的开发中,发现cc对大型的手游加载项目的速度很慢,于是我产生了一种想法,想把cocos creator移植在Linux上做开发,编译时在Windows。但是这样太麻烦了。索性,研究一下它的构造,看看能否优化一下.于是发现了很精彩的结构和内造,接下来解释一下,有能力的开发者,可以自由修改版本,但不能使用修改的版本进行商业化,这是官方的原话。首先看看我对我的cc都做了什么吧?1.修改了icon,证明这是我个人使用,不对外开放的2.增加了 一个局域网穿透功