JAVA设计模式之六大设计原则 在程序设计中,我们通常要遵循以下六大原则:单一职责原则官方定义:就一个类(接口、结构体、方法等等)而言,有且仅有一个引起它变化的原因。个人理解:通俗的来讲做一件事就是专注做一件事,不可以三心二意。任务对象只是专注于一项职责,不去承担太多的责任。当任务对象的职责发生变化时,不会对其他的对象产生影响。遵循单一职责原的优点:可以大大降低耦合度。降低类的复杂度。提高类的... 设计模式 2024-08-03 27 点赞 0 评论 40 浏览