洁净自行车

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C++RPG控制台游戏,用窗口基类管理各个窗口

GameMgr中定义窗口基类指针。通过更该窗口基类的指针指向(更改为:菜单、地图、商店等窗口)实现窗口之间的转换问题:GameMgr是否不再直接管理菜单、地图、商店。是否还要定义其成员变量。倘或不再直接管理,如何在一个窗口中,拿到另一个窗口数据?窗口管理为何不好:一、GameMgr不再对map等场景进行直接管理,而是在管理其父类CWndBase:GameMgr不再对map等场景...

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一台电脑以及它的相关外接设备到手了,它的硬件实体就固定了,这时候所能操作的只有软件程序了,本文从硬件与软件,软件程序的安全与有一