Unity 滑鼠 ( 鼠標, Mouse ) 監聽事件 ( Event) 的三種方法前言:方法一:方法二:方法三:執行結果:寫在最後:
前言:我看網路其他文章都只有展示其中一種方法,而且每種方法都很零散,所以我今天要集大成,造福群眾。好了,廢話不多說,下面為大家展示 Unity 滑鼠 ( 鼠標, Mouse ) 進入物件時的三種監聽方法,每種各有優缺點,請自行參考與使用。當然簡單的滑鼠進入監聽肯定滿足不了你,你可能還需要監聽 點擊 (Click), 拖拉 ( Drag ), 離開 ( Exit )… 等等高級操作,所以我下...