一·文章大纲 本文主要通过以下两个方面进行介绍目前游戏口型同步解决方案介绍 口型同步解决方案介绍以及应用 通过这两个方面,我们将了解游戏制作过程中口型同步的常规制作方法以及如何通过新的解决方案,高效的在Unreal以及Unity中创建原型与测试效果。二·正文 一个角色的性格和形象特征主要凸显在三点上:语音,动作以及表情。 对于语音和动作拥有完整的解放方式,通过使用合适的声优以及动作捕捉或动作制作我们能够获得非常好的角色语音和动作特征,但如果没有口型动作,我们在游戏中往往会...
语音识别
2024-01-14
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