Android OpenGl Es 学习(七):使用纹理概述理解纹理把纹理加载到opengl中理解纹理过滤设置默认的纹理过滤参数加载纹理到OpenGl并返回id创建新的着色器集合按照面向对象的形式分类为着色器添加类绘制纹理运行查看效果混合俩张图片小结
概述这是一个新的系列,学习OpengGl Es,其实是《OpenGl Es 应用开发实践指南 Android卷》的学习笔记,感兴趣的可以直接看这本书,当然这个会记录自己的理解,以下只作为笔记,以防以后忘记之后会对本书的前九章依次分析记录Android OpenGl Es 学习(一):创建一个OpenGl es程序Android OpenGl Es 学习(二):定义顶点和着色器Android OpenGl Es 学习(三):编译着色器Android OpenGl Es 学习(四):增填颜色And