温暖高山

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javascript入门篇(四)Break 和 Continue 语句 typeof, null, undefined和valueOf类型转换

Break 和 Continue 语句   break 它常用于跳出 switch() 语句,break 语句也可用于跳出循环。break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话)  continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。  如:function liang(){      var aq1 = docume...

蓝桥杯2011省赛——利息计算(Java)

问题描述:小李年初在银行存款1千元(一年定期)。他计划每年年底取出100元救助失学儿童。假设银行的存款利率不变,年利率为3%,年底利息自动计入本金。计算5年后,该账户上有多少存款。代码:public class Main{ public static void main(String[] args) { double money=1000; int n=5; for(int i=0;i<n;i++) { money*=1.03; money-=100; } S

移远m26 硬件设计手册_有哪些硬件工程师的专业书推荐

一、基础理论知识硬件工程师的基础理论知识主要是电路、模电数电方面的知识,具体可以看看以下书单1)电路基础知识:《电路》(邱关源),《电路原理》(Tomas Floyd,电子工业出版社)2)模拟电子技术、数字电子技术(华成英或者康华光的),3)微机原理/计算机原理/数据结构(各种版本很多,内容大致相同),4)电子学(霍洛维茨),5)单片机教程(51、AVR的书都很多)电子工业出版社,出版了一套“国外...

Unity之音频文件的内存优化

一.前言游戏开发过程中,可能会出现很多问题。比如:您的模型可能有太多的三角面,算法对于 CPU 来说消耗太大,因为太多的材质导致批处理将无法有效地工作。这些都是难题,作为游戏开发者,我们应该始终记住在视觉效果和性能之间保持良好的平衡。然而,有些事情看似非常简单,以至于我们常常忘记它们的存在,但它们会对您的游戏性能产生严重影响。比如:音频文件的错误的导入设置二.内存很重要使用 Unity 时,许多事情可以保持其默认设置。当然,在大多数情况下,默认设置并不是最佳的,但您的游戏应该可以正常运行。但是,