舒心春天

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【Unity】 在Unity中实现Tcp通讯(4)———心跳机制

前几篇内容,分别阐述了Unity中实现Tcp通讯的客户端、服务端的实现以及引入ProtoBuf进行数据序列化的方式。这篇来写一下心跳机制。在第二篇内容中,对于客户端是否断开连接,是通过判断接受到的数据流是否是空来判断连接是否断开。代码是这样的:int length = m_Socket.EndReceive(ir);if(length < 1){ IPEndPoint endPoint = m_Socket.RemoteEndPoint as IPEndPoint;.

LDPC的介绍LDPC的介绍

LDPC的介绍LDPC(Low Density Parity Check Codes),低密度奇偶校验码,属于信道编码,是线性分组码的一种。假设码长为n的分组码,信息位为k,校验位码长为r=n-k。其中校验位的产生只与原始长度为k的序列有关。一般来说,如果希望用r个监督位构造出r个监督关系式来指示一位错码的n种可能位置,则要求:1、校验矩阵介绍假设c是发送序列,校验矩阵为可以得到:特点:①H矩阵的行数必须为m行,并且行与行之间必须线性无关。②H矩阵的各行可以分别对应表示一个校验节点的一次