舒心鲜花

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2年10月21天

7天入门Python 4 — 运算符、条件及循环

专栏自述:随着这几年机器学习火爆,楼主写了Java好多年,python其实也会写,但是缺乏系统性梳理,所以搞一个python栏目,系统性梳理的同时也把python的知识做一些梳理,欢迎查阅,欢迎一起学习python传送门:7天入门Python 1 — Python本地安装 7天入门Python 2 — Python认识 7天入门Python 3 — Python对象属性及核心数据类...

多边形近似轮廓-多边形简化

1.原理多边形近似将物体的轮廓转为一系列的直线段,在此使用基于弦算法得到近似轮廓的多边形。就复杂度和所用内存空间而言,该算法不是最有效的,但具有易于实现和提供精确的逼近阈值控制的优点。弦算法通过迭代细分过程减少多边形轮廓的点数。分段[AB]表示A是起点,B是离A距离最远的弦,在A和B之间的轮廓上,寻找离弦最远的点M。如果M与弦之间的欧氏距离小于近似阈值,则停止对端[AB]的迭代过程,否则继续对段[AM]和[MB]的迭代过程。备注来两个公式:2.算法实现多边形近似算法原理源自Douglas-Peu