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3年1月12天

城市级海量数据流畅调度方案(初稿)市级海量数据流畅调度方案(初稿)

市级海量数据流畅调度方案(初稿)一.系统约束1. 硬件限制 (CPU, 显卡,内存,硬盘)最耗费CPU时间的是 视锥体和boundSphere/boundBox的求交计算。显卡现在最大的瓶颈是 当渲染批次多时(2000个primitivesets,20万三角面片),渲染时间(Draw和GPU)都达到了30多毫秒。测试机型硬件配置(本机): CPU为4核处理器显卡: ...