威武哈密瓜

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2年10月17天

arm remapping控制输入_arm 外设端口映射

/* 硬件相关的设置 *//* Peri port setupcpu: 外设 | 内存cpu芯片手册上的外设是0x7000_0000 开始所有这里告诉cpu ?我可以骗 cpu 说是0x6000_0000 ?*/ldr r0, =0x70000000 @外设端口的地址 peripheral port memory remap registerorr r0, r0, #0x13...

多项式求导:C++实现

设计函数求一元多项式的导数。(注:xn(n为整数)的一阶导数为n*xn-1。)输入格式:以指数递降方式输入多项式非零项系数和指数(绝对值均为不超过1000的整数)。数字间以空格分隔。输出格式:以与输入相同的格式输出导数多项式非零项的系数和指数。数字间以空格分隔,但结尾不能有多余空格。注意“零多项式”的指数和系数都是0,但是表示为“0 0”。输入样例:3 4 -5 2 6 1 -2 0输出样例:1...

现代化的服务端渲染(同构渲染)

同构渲染同构渲染 = 后端渲染 + 前端渲染基于Vue、React等框架,客户端渲染和服务器端渲染的结合:1、在服务端执行一遍,通过服务端渲染实现首屏直出2、在客户端再次执行一遍,用于接管页面及之后的交互有利于解决首屏加载慢的问题以及有利于SEO优化既拥有传统服务端渲染的有点,也有客户端渲染的优点实现同构渲染使用Vue、React等框架的官方解决方案优点:有助于理解原理缺点:需要搭建环境,比较麻烦使用第三方解决方案(常用)React生态的Next.jsVue生态.

BeginBatchDraw

这个函数用于开始批量绘图。执行后,任何绘图操作都将暂时不输出到绘图窗口上,直到执行 FlushBatchDraw 或 EndBatchDraw 才将之前的绘图输出。void BeginBatchDraw();参数无返回值无示例以下代码实现一个圆从左向右移动,会有比较明显的闪烁。请取消 main 函数中的三个注释,以实现批绘图功能,可以消除闪烁。#include <graphics.h>int main(){ initgraph(640,480).

html5的localstorage详解

HTML API localstorage在浏览器的API有两个:localStorage和sessionStorage,存在于window对象中:localStorage对应window localStorage