【Unity--Apwork框架】AOP编程--拦截,用于缓存和异常处理(Unity框架的拦截注入-Interception)...
第一步:定义拦截行为:CachingBehavior 和ExceptionLoggingBehavior 他们都继承接口:IInterceptionBehavior (程序集 Microsoft.Practices.Unity.Interception.dll, v2.1.505.0 ...