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2年10月18天

如何理解着色器,渲染管线,光栅化等概念?

首先,光栅化(Rasterize/rasteriztion)。这个词儿Adobe官方翻译成栅格化或者像素化。没错,就是把矢量图形转化成像素点儿的过程。我们屏幕上显示的画面都是由像素组成,而三维物体都是点线面构成的。要让点线面,变成能在屏幕上显示的像素,就需要Rasterize这个过程。就是从矢量的点线面的描述,变成像素的描述。如下图,这是一个放大了1200%的屏幕,前面是告诉计算机我...

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3DsMax制作室内厨房效果图教程

这篇3DsMax制作室内效果图教程是我刚刚学习过的一篇挺不错的教程,教程难度不大,制作出来的效果图各方面都挺不错的,转发过来和靠谱客