Unity 3D 碰撞体(Collider)|| Unity 3D 触发器(Trigger) Unity 3D 触发器(Trigger)
在游戏制作过程中,游戏对象要根据游戏的需要进行物理属性的交互。因此,Unity 3D 的物理组件为游戏开发者提供了碰撞体组件。碰撞体是物理组件的一类,它与刚体一起促使碰撞发生。碰撞体是简单形状,如方块、球形或者胶囊形,在 Unity 3D 中每当一个 被创建时,它会自动分配一个合适的碰撞器。一个立方体会得到一个 (立方体碰撞体),一个球体会得到一个 (球体碰撞体),一个胶囊体会得到一个 (胶囊体碰撞体)等。添加碰撞体在 Unity 3D 的物理组件使用过程中,碰撞体需要与刚体一起添加到游戏对象