UML-状态机图和建模 1、目标:如何画状态机图2、定义:描述某个对象的状态、感兴趣的事件、以及对象响应该事件的行为。转换:用箭头表示状态:用圆角矩形表示事件:指的是一件值得注意的事情的发生。如:拿起电话。当事件“off hook”发生时,电话从“idle”状态转换为“active”状态。通常包含一个初始状态。3、准则为具有复杂行为的状态依赖对象而不是... Other 2023-11-10 61 点赞 0 评论 92 浏览