C# 本地储存文本的几种方式
游戏中经常会有本地储存信息的需求,一般会使用xml和json两种格式,更简单的信息也会有txt直接存。 xml是比较繁琐的方式,因为每条信息都需要自己手动编写。上代码先: public void SaveRecordFiles() { XmlDoc = new XmlDocument(); XmlRoot = XmlDoc.CreateElement(