Shader学习笔记_函数探索_tex2D(sampler2D tex, float2 s)
half4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex); o.Albedo = c.rgb; o.Alpha = c.a; tex2D(sampler2D tex, float2 s)函数,这是CG程序中用来在一张贴图中对一个点进行采样的方法,返回一个float4。这里对 _MainTex在输入点上进行了采样,并将其颜色的rbg值赋予了输出的像素颜色,...