概述
random中的主要函数有:
random.random():获取一个随机的浮点数,范围是在0.0~1.0之间
random.uniform():uniform(self, a, b) —— 产生区间内的随机浮点数
random.randint():randint(self, a, b) —— 生成区间内(包括端点)的整型数据
random.choice():choice(self, seq) —— 随机取序列的一个元素
random.choices(population,weights=None,*,cum_weights=None,k=1) —— 在原来数据的基础上随机选取k次数据,返回一个列表,可以设置权重
random.shuffle():shuffle(self, x, random=None):直接随机原地打乱数据,返回值是None,因为原值被改变了
random.sample():sample(self, population, k):取原序列中的k个元素
random.randrange(a,b,step):根据一定步长,在区间内随机取值
random.gauss(self, mu, sigma):生成满足一定均值mu和标准差sigma的高斯分布浮点数
例子如下:
importrandom#random.seed(1)
a = [1, 2, 'where','天气','时间','happy new year']
1. random.random()
d = random.random() #一个随机的浮点数,范围是在0.0~1.0之间
print(d)
2. random.uniform()
f = random.uniform(1,3) #产生区间内的随机浮点数
print(f)
3. random.randint()
e = random.randint(1,7) #生成1-7之间(包括端点)的整型数据
print(e)
4. random.choice()
b = random.choice(a) #随机取一个元素
print(b)
5. random.choices()
c = random.choices(a, weights=[1,1,1,1,1,1], k=2) #重复在原来的基础上取k次数据,weights=[1,1,1,1,1,1]表示各个位置的取值概率一致: 1/(1+1+1+1+1+1)=1/6
print(c)
c= random.choices(a, weights=[0,0,0,0,0,1], k=2) #为0表示取到该位置的值的概率为0: 0/(0+0+0+0+0+1)=0
print(c)#累计权重cum_weights=[0,1,1,1,1,1],理解的时候最好是转换一下转成weights,可以得到:weights=[0,1,0,0,0,0]=[0,1-0,1-1,1-1,1-1,1-1]
c = random.choices(a, cum_weights=[0,1,1,1,1,1], k=2)print(c)
6. random.shuffle()
random.shuffle(a) #直接随机原地打乱数据,返回值是None
print(a)
7. random.sample()
#random.sample(population,n)
g = random.sample(a,2) #取原序列中的n个元素
print(g)
8. random.randrange()
#random.randrange(a,b,step)
j = random.randrange(0,10,2) #步长为2的话,会生成范围内的随机偶数
print(j)
9. random.gauss()
h = random.gauss(0,1) #生成满足一定均值和标准差的高斯分布浮点数
print(h)
##
参考:
https://www.cnblogs.com/dylancao/p/8202888.html
https://www.sohu.com/a/237831880_697896
https://blog.csdn.net/ckk727/article/details/99548223
最后
以上就是认真舞蹈为你收集整理的pythonrandom_Python的random操作的全部内容,希望文章能够帮你解决pythonrandom_Python的random操作所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复