boost::mutex::scoped_lock 在三维重建过程中,世界地图 Map &world作为唯一 访问/更新 对象,可以使用boost::mutex::scoped_lock 。一:boost::mutex::scoped_lock 使用boost进行线程管理简单使用boost::mutex 。 mutex对象本身并不知道它代表什么... c/c++ 2024-09-03 31 点赞 0 评论 46 浏览