外观模式案例之喝茶与战斗游戏
文章目录外观模式1.喝茶2.战斗游戏外观模式1.喝茶接口类:package com.gsg.fightinggame;public interface Shape { void draw(); }Tea类:package com.gsg.siptea;public class Tea implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("买了一包茶叶");