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2年10月18天

最简单的 UE 4 C++ 教程 —— 触发区域内的键盘响应开关灯【二十五】

原教程是基于 UE4.18,我是基于 UE 4.25】英文原地址接上一节教程,创建一个新的 C++ Actor 子类并将其命名为 LightSwitchPushButton 。我们将在头文件中定义四个东西—— 我们将定义一个 UPointLightComponent、USphereComponent、float 变量和 void 函数。下面是最终的头代码。LightSwitchPushButton.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"..