自学Unity3D游戏开发(7)
(1)碰撞判断 有时候我们会需要判断两个物体是否碰撞来进行一些操作,而碰撞的一系列操作是在void OnCollisionEnter()函数中进行的using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class pengzhuang : MonoBehaviour { // Use thi