OpenGL笔记(一)
笔记(答案见后)1.glEnalbleVertexAttribArray函数的作用?2.创建VBO的一系列操作?3.具体开启了VertexAttribArray后,应该如何设置呢?4.GLunit是什么意思?5.补充完成昨天的没完成的第三个问题。6.什么是shader?什么是GPU?7.具体画三角形的函数?8.glEnalbeVertexAttribArray(0)和glDisab...