Unity三种更新方式的区别Unity三种更新方式的区别
Unity三种更新方式的区别从字面意义来看,Update是更新,FixUpdate是固定更新,LateUpdate是晚于更新。从实际应用来讲三者区别又是什么呢?Update(更新) FixUpdate(固定更新)Update和FixUpdate在Unity中都是用来更新的,在某一时刻调用,但是Update的更新频率是根据帧的刷新来执行的,既每帧调用一次,这样虽然方便但是也会带来某些问题,比如在硬件条件不好的设备上运行时或者渲染较为复杂的物体时会出现帧数波动,有时快有时慢,帧率会变化,Update