策略模式、模板模式实战设计模式实战第一讲
设计模式实战第一讲本篇从实战代码角度详解策略模式、模板模式这两种设计模式。简介软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。从某种意义上说:设计模式是前辈总结出来的开发经验,是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。结构图常用的23种设计模式分三类:除了上面的23种设计模式外,还有一些新的设计模式。如过.