神勇冬天

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2年10月20天

MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part16 of vegine)

由于近来比较忙碌和有些困倦的原因,所以关于这部分的文章没有及时更新,一句话:让朋友们久等了!今天所讲的是客户端vengine(微引擎)中最后一个部分,就像上节所说,这一部分的内容比较多。可能有些朋友看了代码以及注释后,仍有不少疑惑的地方,欢迎评论留言相互讨论,如果有不好的地方,也希望大家勇于批评与指正。游戏模块,是提供给客户端最核心的部分,它将直接影响到游戏内容,如数据、渲染等。构架...