神勇蜜粉

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3年2月3天

C++3D-1

前言现在的自由度比较高的小游戏,大游戏基本上都是3d的,在看此篇博客的各位,是否也想做一个3d引擎呢?在这几篇里面,我将讲述如何用C++做一个3d引擎,用其他语言的同志也可以看一看这一篇,这一篇主要是讲数学推导的,话不多说,进入正题正题•数学推导3d,是一个看上去非常难的项目,因为其中涉及到大量的数学推导,以及极多的代数公式,但是实际并不是这样,下面我们就来看看它的数学推导吧首先要有一个...

channel的用法

channel的声明创建有缓冲的管道c := make(chan string,100)创建无缓冲的管道c := make(chan string)往chan里写数据for _,v := range words { c <- v // 写入chan}close(c)从chan里读数据 for { t, ok := <-in if ok { t = st...