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javascript快排三种解法

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今天想跟大家聊的,是我们经常用到,但是却让大家觉得十分神秘的那个算法:A*。这是一个远古而又非常经典的游戏——红警和玩的时候,就会发现这里面的兵,你只要指定好地点,他们就会自己朝目的地进发,最终去向你指定的地点。。。(这段是看了参考资料【1】之后乱编出来的)很多游戏也是这样,它会将你指定的人物,以一定的路径,到达某地(逐渐抽象)。简单来说,就是。在游戏,乃至生活之中,在很多地方会有寻路的需求。而我们因为各种原因,总会寻求最短的路线,在计算机科学中,这种寻求最短路径的问题统称为。