畅快板栗

文章
10
资源
0
加入时间
3年2月2天

J2ME技术实现的RPG游戏的DEMO(含源代码)

 J2ME技术的RPG游戏demo(含源代码)作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb          demo功能包括:1、 绘制地图(不包含滚屏)2、 人物移动控制3、 和地图的碰撞4、 界面切换 备注:本demo使用MIDP1.0技术实现。源代码和资源文件下载地址:http://download.csdn.net/source/3...

Hibernate与Mysql 8.0连接数据库的问题

错误信息STACKTRACE:javax.net.ssl.SSLException: closing inbound before receiving peer’s close_notifyat java.base/sun.security.ssl.Alert.createSSLException(Alert.java:129)at java.base/sun.security.ssl.A...

4.Linux驱动基础-内核定时器

文章目录1.前言2.Linux内核定时器2.1 Linux内核定时器API函数3.Linux内核定时器代码3.1 init_timer函数3.2 add_timer 函数3.3 del_timer 函数3.4 del_timer_sync 函数3.5 mod_timer函数3.6 setup_timer函数3.7 Linux内核短延时函数4.伪代码示例1.前言定时器是我们经常用到的功能,一般用来完成定时功能,Linux内核也提供了短暂延时的函数,比如us,ms等,Linux 内核中有大量的函数需

3dmax石膏线渲染很脏该怎么办?

时常用3dmax渲染的小伙伴们是不是经常遇到石膏线脏的问题呢?问道人我今天就把这个解决方案教给大家,话不多说了,赶紧开始吧! 1、同学