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[基于骨架的动作识别] PoseC3D (2021)背景GCN的局限性整体框架热图生成模型结果

背景基于骨架的动作识别GCN的局限性鲁棒性:GCN的识别能力很受骨骼点坐标点平移的影响互操作性:之前研究表明,不同模态(RGB、光流、骨架)是互补的,不同模态的结合能提升识别的性能。GCN很难与其他模态融合可扩展性:GCN将每个人的单一骨骼点视为一个节点,当人数增加时,GCN的复杂度线性增加整体框架姿态估计:人体骨骼点坐标热图生成PoseC3D:分类热图生成根据骨骼点坐标,使用高斯核生成,每帧生成K✖️H✖️W的热图,然后将T帧的堆叠得到整个序列的3D 热图,维度为K✖️T✖

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