UIGU源码分析18 :射线源码18 :射线
源码18 :射线本来是想把UGUI的各个组件分析完 再看其射线相关的实现,但是除了之前EventSystem有RaycastAll,Graphic里也有很多射线相关的函数,感觉有必要先分析分析。RaycasterManager internal static class RaycasterManager { private static readonly List<BaseRaycaster> s_Raycasters = new List&