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2年10月21天

小白都能读懂的Gibbs Sampling

Gibbs Sampling假设二维场景下,状态(x, y)转移到(x’, y’),可以分为三种场景平行于y轴转移,如上图中从状态A转移到状态B平行于x轴转移,如上图中从状态A转移到状态C其他情况转移,如上图从状态A转移到状态DA->B:p(x1,y1)p(y2∣x1)=p(x1)p(y1∣x1)p(y2∣x1)p(x_{1},y_{1})p(y_{2}|x_{1}) = p(x_{1})p(y_{1}|x_{1})p(y_{2}|x_{1})p(x1​,y1​)p(y2​∣x

嵌入式 视频编码(H264)hi3518 sample流程及APIstep 1: init sys variablestep 2: mpp system init.step 3: start vi dev & chn to capturestep 4: start vpss and vi bind vpssMPP手册中的绑定函数step 5: start stream vencstep 6: stream venc process – get stream, then save it to f

这几天在编写视频录制模块,所以,闲暇之余,又粗粗的整理了一下,主要是API,以备不时之用摄像头获取的模拟信号通过经芯片处理(我们使用的是CX25825),将模拟信号转成数字信号,产生标准的ITU 656 YUV格式的数字信号以帧为单位送到编码卡上的DSP和内存中。分别供视频实时预览、移动侦测处理以及编码等使用。其中编码的作用是将编码卡内存中的YUV数据送到H264编码器中,进过H.264编码产生...