抽奖算法 中奖算法 权重随机算法实现 中奖概率实现方式 无需配置中奖概率 自我实现封装好的工具类原理测试注意
封装好的工具类/** * 随机工具 * * @author cc * @date 2021/5/18 */public class RandomUtil { private static final int MAX_WEIGHT = 1; /** * 权重随机算法 * 比如传入weightArray={1D,2D,3D,4D} 那么100W次结果返回下标0,1,2,3的概率应为10%,20%,30%,40% * 比如传入weightArra