【Unity3d学习】使用物理引擎——打飞碟游戏的物理引擎改进与射箭游戏设计写在前面HitUFO的物理引擎改进版本射箭游戏设计与实现
写在前面Unity3d学习制作的实验资料都在老师的课程网站上:传送门本次实验的项目有两部分,打飞碟的物理引擎改进以及射箭游戏的设计在Github上:传送门视频链接:打飞碟(与上一个项目的演示没什么太大区别)、射箭游戏此次打飞碟游戏的改进是在上一次实验的基础上进行的(上一次的博客地址)HitUFO的物理引擎改进版本回看内容要求:游戏内容要求:游戏有 n 个 round,每个 ...