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C++11新特性之 std::future and std::async

先来个小插曲,百度翻译,你够了: std::future 设想这样的情况,你希望一个线程做一些事情,然后返回你一个结果。同时,你在做一些其他的工作,该工作也许会也许不会花费你一点时间。你希望在某个特定的时间获取那个线程的结果。 在win32中,你可以这样 用CreateThread启动线程 在线程里,启动任务,当准备完毕后发送一个事件(event),并把结果放在全局变量里。 在主函数里