勤奋天空

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3年1月12天

《高效学习OpenGL》 之 累积缓冲区 glAccum()

控制累计缓冲区: void glAccum (GLenum op, GLfloat value); //控制累积缓冲区,op参数选择操作,value是该操作的使用数量。 //可以使用的操作有:GL_ACCUM、GL_LOAD、GL_RETURN、GL_ADD和GL_MULT。运动模糊: glAccum(GL_MULT, 0~1); //第二个参数越小,运动速度