常见的设计模式与原则
六大原则1、单一职责原则通俗的说:即一个类只负责一项职责2、里氏替换原则通俗的说:当使用继承时。类B继承类A时,除添加新增功能P2外,尽量不要重写父类A的方法,也尽量不要重载父类A的方法。如果子类对这些非抽象方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。子类可以拓展父类的功能,但不能改变父类原有的功能3、依赖倒置原则通俗的说:在 java 中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类,使用接口或者