游戏服务器性能测试分析实战
问题5, 测试服务端请求Redis的情况,彻底排除掉Redis的影响,因为本次的性能测试请求与Redis有关。遇到这类问题,我们首先要做问题分析,在处理问题之前,一定要了解清楚并发时候的服务端技术架构组成,以及相关信息,然后再对问题做出对应的判断与调试。今天的分享就到这里了,问题比较简单,但是分析的思路值得推荐给大家,所以我就写了这个文章,关注我,可以获得更多游戏开发的文章与教程。经过上面的调查,我们总结了一下相关的情况,单次访问Redis正常,从请求到返回耗时大约是40ms, 说明整个链路没有