UE4性能观察的基础目标讨论“游戏性能观察”1. 使用“stat unit”观察帧时间瓶颈2. 使用【Session Frontend】观察CPU中的时间3. 使用【GPU Visualizer】观察GPU中的时间4. 使用“MemReport”观察内存5. 切换 视图模式 来观察渲染方面的数据6. 使用一些统计命令(stat …)观察一些渲染相关数据7. 在材质编辑器内查看材质的相关数据8. 使用【统计数据】窗口其他工具官方的建议其他问题与未来学习的方向
目标时间&空间;CPU&GPU粗略来讲,“性能”可以分为时间方面和空间方面;分为CPU方面和GPU方面。-时间空间CPU处理CPU上逻辑的时间内存GPU渲染的时间显存