第4章 学习Shader所需的数学基础(终)(Unity Shader内置变量与练习题答案)
4.8 Unity Shader的内置变量(数学篇)使用Unity 写Shader 的一个好处在于,它提供了很多内置的参数,这使得我们不再需要自己手动计算一些值。本节将给出Unity 内置的用于空间变换和摄像机以及屏幕参数的内置变量。这些内置变量可以在UnityShaderVariables.cginc 文件中找到定义和说明。4.8.1 变换矩阵首先是用于坐标空间变换的矩阵。表4.