instantiate 卡顿严重_关于Instantiate优化的问题
该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼我尝试做一个音乐游戏,用Instantiate来生成一页的音乐按键,我是动态生成的,类似cytus那样,光条移动到按键点击就得分,但我现在发现同一时刻内同时利用Instantiate生成多个音乐按键的克隆时会卡顿,应该怎么优化?代码如下:void OnTriggerStay2D(Collider2D other){if (other.gameObject...