从零实现3D图像引擎:(10)Hello3DWorld
<br />1. 数学分析<br />前面我们已经把预先想到的可能会用到的数学工具都封装好了,从这篇开始,应该很少出现一大篇都是数学推导的了,终于看见光明了,这次我们将开始第一个3D程序的编写,所以题目就叫Hello3DWorld吧。<br /> <br />0) 3D程序的本质<br />很多书都会先介绍“3D流水线”的词,但其实明白3D程序的人一下子就知道这是什么,而不了解的人看了这个词也没有意义。其实我也觉得没什么特殊意义,因为所