游戏开发——随机数和概率在游戏中的使用
转载至 【Visual C++】游戏开发笔记十七 游戏基础算法(一) 游戏随机系统初步计算机中一般不能产生绝对随机的随机数。计算机产生随机数的过程,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是确定的,除非你对系统进行了更改。即计算机一般情况下只能